参考文章:http://flexria.blog.51cto.com/753638/156708
http://kb2.adobe.com/cps/526/52697ee8.html
1、什么是共享对象:
SharedObject(共享对象)可以看作是小型的数据库,它用来存储任何Flash支持的数据类型,比如数字、字符串、数组和对象等等。
SharedObject按存放位置可分为本地型(存在客户端)和远程型(存在服务器端)。本地型共享对象的扩展名为.sol。
对于Windows98(me)用户来说,默认的存储路径是:Application Data\Macromedia\Flash
Player\服务器域名路径\Flash电影文件名.swf;
对于Windows2000(xp)用户来说,默认的存储路径是:Documents and
Settings\[User]\Application Data\Macromedia\Flash Player\服务器域名路径\Flash电影文件名.swf。
本地型共享对象只能将数据保存在默认路径下,而且扩展名只能是.sol。
在网上有看到说该方法受文件大小的限制,最大为1K,但经过反复实验发现,该方法并不受文件大小限制。
2、如何创建一个本地型共享对象:
要创建一个SharedObject对象,可以使用SharedObject.getLocal()方法,语法如下:
SharedObject.getLocal("objectName" [, pathname]): SharedObject
下列例子创建了一个叫做sObj的本地型共享对象:
private var sObj:SharedObject =
SharedObject.getLocal("hello");
这将在客户端创建一个叫做hello.sol的文件,sObj就是本地型共享对象。
3、关于SharedObject类
使用SharedObject类,你可以创建和删除共享对象。SharedObject类主要包含下列属性和方法:
属性 描述
data 描述了共享对象保存的属性集合的只读属性
onStatus 共享对象的事件处理器
方法 描述
clear()
删除SharedObject中的所有数据,并且从磁盘中删除SharedObject的所有属性。
flush()
立即向客户端写入SharedObject
getLocal()
返回客户端域定义的本地共享对象的引用。如果不存在共享对象,这个方法将创建一个新的共享对象。
getSize()
获得共享对象文件的大小。默认上线是100k,如果客户端允许,还可以更大。
4、共享对象与Cookie:
共享对象功能就像浏览器的cookie。你可以使用SharedObject类来在用户的本地磁盘上保存数据,并且在当前的会话或之后的会话中调用那些数据。
程序祝你能访问它们自己的SharedObject数据,并且只能在他们欲行在相同的域的时候可以。
这些数据不会被发送到服务器,并且不能被运行在其他域下的Flex曾需访问,但是可以来自同一域中的Flex程序访问。
比较共享对象与Cookie
Cookie和共享对象都非常简单。因为大多数web程序员都很熟悉cookie的工作原理,这有助于对比cookie和本地共享对象。
Cookie遵循RFC 2109标准生成,并且拥有下列属性:
它们可以过期,通常默认在会话结束时过期;
它们可以被禁用;
最多可以有300个Cookie,并且每个站点最多可以有20个cookie;
每个Cookie通常被限制在4k大小;
某些情况下,它们会被认为是安全隐患,因而在客户端被禁用;
它们存储在由客户端浏览器指定的位置;
它们通过HTTP协议从客户端传递到服务器。
作为比照,共享对象有如下属性:
默认情况下不会过期;
默认情况下,它们被限定在每个100K大小;
它们可以保存简单数据类型(例如String,Array和Date);
它们被保存在由程序定义的位置(在用户的主目录下);
它们永远不会从客户端传递到服务器。
分享到:
相关推荐
MyEclipse Flex环境配置详解.doc
当我们在初学Flex的时候都感到迷茫与困惑,总是把握不好。如果你也有类似情况,那么就请你看Flex4.0开发详解吧,让它为你拨开迷雾!
myeclipse+flex插件配置详解
Flex 4.0 RIA开发详解(第2版) Flex 4.0 RIA开发详解(第2版) Flex 4.0 RIA开发详解(第2版)
NULL 博文链接:https://ch-kexin.iteye.com/blog/1229696
FLEX4开发详解:FLEX4.0开发比较全面的一本教程。共分为8个文件,只有part1需要3分,其它无需资源分。
FlexCAN模块知识详解,更加清楚了解FlexCAN模块的相关知识。
教程总共31章从flex简介到flex应用程序开发,以及flex部署,flex标签,渲染器的详解
flex 安全机制 以及代码示例全面详细解读进程之间的通讯 客户端与服务器的通讯
java flex 对象定义 数据类型定义
flex 4 RIA 开发详解(pdf格式)
flex原理和全属性详解flex 是 flexible Box的缩写,意为“弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性,任何一个容器都可以指定为flex布局
Flex 4.0 RIA开发详解(第2版).part5.rar
蹦资源为Flex开发详解讲义,其中详细介绍了与Flex相关的一系列知识。
FLEX4开发详解:FLEX4.0开发比较全面的一本教程。共分为8个文件,只有part1需要3分,其它无需资源分。
Flex_4.0_RIA开发详解讲义.rar Flex_4.0_RIA开发详解讲义.rar Flex_4.0_RIA开发详解讲义.rar Flex_4.0_RIA开发详解讲义.rar
Flex 4.0 RIA开发详解(第2版).part2.rar Flex 4.0 RIA开发详解(第2版).part2.rar Flex 4.0 RIA开发详解(第2版).part2.rar
形象生动讲解CSS布局,Flex弹性布局生动形象的理解,更好的理解弹性布局
Flex_3_RIA开发详解与精深实践.pdf 中文版 清晰无误 学习flex开发的必备资料